'리치킹'에 해당되는 글 3건
- 2008/08/18 암사 75렙 현재 사용중인 렙업용 특성 트리 (3) _ 미르~*
- 2008/08/07 와우 클베 리치킹 사제 암흑 특성 정리 (1) _ 미르~*
- 2008/08/04 이 블로그는 와우 리치킹 베타 테스트 사이트로 변경 예정 (0) _ 미르~*
http://www.worldofwarcraft.co.kr/info/basics/classes/priest/talents2.html?05023001300000000000000000000000000000000000000000000320023051024012305150501051
특성만 덜렁 올려놓으면 재미없으니, 현재 렙업용 특성 트리에 대해서도 몇 자 적겠습니다.
사제는 전체적으로 크게 바뀐 것 없이, 그 동안의 불만 사항을 정리해서 수정 보완한 정도라...
예전처럼 암흑 트리는 거의 선택의 여지 없이 국민 트리가 생길 것으로 보입니다.. -_-;;
레이드 트리 or 렙업 트리 정도가 차이 나겠네요...
제가 찍은 짚고 넘어갈만한 특성을 보자면...
"고통과 고뇌" 특성을 안 찍은 것은 이 특성은 딱 레이드 특성이기 때문입니다..
일반적인 렙업시에는 고통 리필 + 죽음 데미지 감소는 그닥 좋은 특성이 아니죠...;;
게다가 현재 클베섭 버그인지, 죽음을 사용해도 제 피가 깎이지 않습니다.
죽음 남발하는 재미가 쏠쏠했는데, 나중에 버그 패치되면 무척 아쉬울듯.. -_-;;
"뒤틀린 믿음" 이 특성이 새로 추가된 암흑 특성중에 가장 마음에 드는 특성입니다~ +ㅁ+
5포인트 다 찍을 경우, 암흑도트 하나당 채찍 정분 공격력 증가도 좋긴 하지만,
전체 정신력의 30%를 암뎀증으로 돌려주기 때문에...
확팩 사제는 분명 정신력 옵을 눈에 불을 켜고 찾게 될 겁니다... -_-/
확팩 렙업 초기에는 기존 레이드 할때 처럼 뎀증에 올인한 세팅 or 가속 세팅..
뭐 이런들 저런들 별 차이가 없었습니다...;;
정예 몹들 상대하는 레이드랑 일반몹들 상대하는 렙업은 좀 차이가 있으니까요...
그러던 어느 날, 인던가서 힐특 탔다가 그냥 그대로 특성만 바꿔서 플레이를 하는데, 엠이 안마르더군요...;;
증뎀, 힐증이 주문력으로 통합되서, 어짜피 힐셋을 입어도 크게 증뎀 차이가 안나는데다가..
힐셋의 그 무식한 마나회복력 때문에.. 거짓말 약간 보태서 엠이 70% 밑으로 안떨어집니다..
지금은 반지, 장신구 정도만 증뎀 위주로 차고 다니고,
나머지는 극 정신력 세팅을 하고 다닙니다...
"정신력 누출" 특성으로 몹잡을때마다 회복되는 엠이 엄청난데다가...
"뒤틀린 믿음"이 증뎀도 어느 정도 보충해주니까요...
현재 제 세팅이 정신력 450 정도인데, 일반몹 잡을때는 제 피만 보고 쉴새 없이 잡을 수 있습니다.
피가 좀 빠진다 싶을때는 흡선 연마된 흡선 걸고 딜하면 금방 회복됩니다.. ;;
바야흐로 정신력의 시대가 온겁니다.. -_-/
새로 추가된 광역 도트 주문 이야기도 하고 싶은데.. 회사라서 일단 끊어야 겠네요~ :)
직장 다니면서 쉬엄쉬엄해서 그런지 아직 레벨은 73..
그래도 이전 공대 생활하면서 모아둔 하이잘, 검사 초반 암사템이 큰 도움이
되고 있습니다.
기본적으로 사제는 크게
변화된 점은 없고...
기존 캐릭터 컨셉을 그대로 가저가면서,
부족한 점을 보완한 정도랄까요?
수양 특성이 좀
많이 바뀌긴 했는데...
수양 특성 자체가 투기장을
위한 특성으로 많이 사용되는 지라...
이 쪽은
테스트 하기가 힘드네요...-_-;;
제가 직접 플레이해본 신성,
암흑 특성만 살펴보자면...
렙업을 위해
주로 플레이하고 있는 암흑을 살펴보자면...
흡혈의 손길이 5%->2%로
파격 너프 되는 바람에...;;
레이드에서 암사의 입지가
줄어들... 뻔 했지만...
전투 중 마나 물약을
하나 밖에 못 먹게 패치가 되는 바람에 여전히 암사는 레이드에서 유용한
자리를 차지할 것 같습니다.. -_-/
새로 추가된 특성들이 암흑 데미지 증가 + 마나 회복 트성이라서...
예전과는 달리 마나 부담이 별로 없습니다~ :)
주목할만한 추가 or 변경된 특성을 살펴보자면...
정신력 누출 연마 (2/2)
정신 분열/어둠의 권능:죽음이 치명타로 적중하면 전체 정신력이 (25/50)%로
늘어납니다. 이 동안은 주문 시전 중 (25/50)%의 속도로 마나가 회복됩니다. 8초
동안 지속됩니다.
=> 쓸데없이 5포인트나 차지하고 있던 정신력 누출이 3포만 투자하게 바뀌고 새로 생긴 특성. 치명타 뜰때마다 마나가 회복되니 꽤 쏠쏠하게 회복되는 편이라고 생각됨.
어둠의 권능 : 고통 연마 (2/2)
고통의 데미지를 5/10% 증가시킵니다.
=> 지속시간 (3/6)초 증가에서 뎀증으로 변경된 특성 좀 미묘하게 바뀐 케이스. 정확히 수치로 재봐야 뭐가 더 좋을지 나오겠지만, 암흑 특성에서 안찍기도 힘든 특성... -_-;;
암흑 마법 집중 (3/3)
암흑 마법의 적중률이(1/2/3)% 만큼 증가하고, 암흑 마법의 마나 소비를
(2/4/6)% 만큼 감소시킵니다.
=> 5포인트에서 3포인트 짜리로 바뀌면서 마나소비 감소 특성이 추가. 암사로서는 대환영할만한 특성이 되었죠... 필수로 찍어야 할듯~ :)
암흑 마법 강화
(5/5)
정분과 죽음의 극대화 확률를 (2/4/6/8/10)% 올려주며
극대화 데미지를 (10/20/30/40/50)% 올려줍니다.
=> 기존 어둠의 힘(3/6/9/12/15)%에서 극대화 확률은 낮아졌지만, 극대화 데미지 자체를 올려주도록 변경 되었음. 이것도 좀 미묘... 아무래도 좋아졌다고 봐야할듯??
고통과 고뇌(3/3)
(33/66/100)% 확률로 대상에 걸린 고통의 지속시간이 초기화 되고, 자신이 사용하는 죽음으로 인한 데미지가 (20/40/60)% 만큼 감소합니다.
=> 특성
설명이 잘못되어있어서 뭔소리인가 했던 특성..;;
고통을 초기화 시켜줘서
3포인트 투자시, 레이드 보스 전시 고통을 따로 쓰지 않아도 되서, 유용할
수 있겠지만... 일반 솔로잉시에는 전혀 필요없는 특성일듯.. -_-;; 죽음으로 인한 데미지
감소 역시 레이드 시에는 생존에 도움이 되어 유용하겠지만, 솔로잉에서는 그닥... 클베섭
죽음 버그로 자신에게 들어오는 데미지가 전혀 없어서 더욱 쓸일이 없는 특성..;;
뒤틀린 믿음(5/5)
암흑 주문력이 전체 정신력의 (6/12/18/24/30)%만큼 증가하고 정신의 채찍과 정신
분열의 공격력이 대상에 걸린 지속적인 피해를 주는 암흑 주문 하나 당
(1/2/3/4/5)%만큼 증가합니다.
=> 개인적으로는 분산보다 더 마음에 드는 특성. 5포인트 다 찍을 경우 정신력에 비례하는 뎀증 보너스를 30%나 받을 수 있기 때문에, 정신력에 따라 60~100 정도의 뎀증을 보너스로 받을 수 있습니다.. +ㅁ+ 게다가 암흑도트 하나당 암사의 주력기인 채찍과 정분 공격력을 증가시켜 주니 기본 암사 도트 2개로 10% 데미지 증가, 고통흑마 도트 데미지가 합산이 된다면 환상이겠죠~ +ㅁ+
분산(1/1)
순수한 암흑의 에너지로 흩어져 받는
모든 피해가 90%만큼 감소합니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
매초마다 6%의 생명력과 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다.
=> 생존기로도.. 마나 회복용으로도 유용한 특성, 도적의 구사일생과 동일한 듯 하다. 기존 공개 되기로는 움직이지 못한다.. 라고 되어있었는데... 현재 마음대로 움직일 수 있게 구현되어있는 상태. 쿨도 현재 특성툴에 표시되어있는 것과 달리 3분으로 되어 꽤 유용~~ 이제 정예 몹은 그냥 잡는 겁니다... -_-/
내용이 길어서 일단 오늘은 암흑 특성만 정리하도록
하겠습니다.
암사 자체의 데미지 증가나 마나 회복면으로 큰
개선이 되었고...
'분산'이라는 생존기의 등장으로 생존면에서도 개선이
되어 기존 단점들이 상쇄된 반면에,
흡손 너프로
2%만 채워주는 건 좀 크네요...;;
전투시 물약을
한 번 밖에 먹을 수 없는 패치가 지속될 지가 레이드에서 암사의
입지가 어찌 될지도 좌우할 듯 합니다... -_-/
좌우지간 솔로잉하기는 막 좋아져서 넘 좋음... +ㅁ+
불굴의 의지로... 와우접고 약 3주 후...
월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 베타 테스트에 오신 것을 환영합니다!
아니.. 겨우 마약와우 끊고 나왔는데.. 이게 뭐하는 짓인가요.. 블쟈님들아...'아냐.. 그래도 다시 이 악마의 게임을 할 수는 없지... 빠삐놈도 이거보다는 나아...'
라고 일순간 생각했지만...
클로즈 베타... => 남들보다 일찍 체험... 이라는 말에 얼리어뎁터의 피가 들끓고..
잠깐 기존 캐릭 복사하고 들어가보니..
계정사용기간 : 9999일
이 말은 공짜라는 말... +ㅁ+
결국 '낭랑낭랑' 캐릭터를 가지고 클베시작...
주말동안 데이트 안하고 열심히 달렸더니.. 72렙~ +ㅁ+
클베 서버에는 사제가 씨가 말랐던데...
미우나 고우나 사제 직업을 사랑하는 마음으로 클베 사제에 대해서
이러니 저러니 얘기해 볼 예정... :)





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윽,,, 게임이군요. 저는 현재의 온라인 게임은 하나도 하지 않아서 무슨 내용인지 전혀 모른 답니다.
ㅎㅎ.. 아는 사람만 아는 내용이라..
알고 싶으시면 WOW를 시작하시면 됩니다.. -_-/
원한다면 15일 무료 쿠폰을 보내드리지요~ :)
이로서 와우 폐인 1명 증가?? ㅎㅎㅎㅎ
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오늘도 미소짓는 하루가 되세요^*
부적절한 글이라면 14789로 지워주세요.
오늘도 미소짓는 하루가 되세요^^*